Ulasan Psychonauts 2 – Layak Ditunggu

Ulasan Psychonauts 2 – Layak Ditunggu
Ulasan Psychonauts 2 – Layak Ditunggu

Lebih dari 16 tahun telah berlalu di antara game-game Psychonauts, tetapi tidak banyak waktu berlalu untuk protagonis Razputin “Raz” Aquato. Suaranya yang tergores dan nyaring masih meneriakkan kurangnya pengalaman masa muda dan tindakannya hampir selalu menunjukkan keinginan untuk belajar.

Inilah yang telah dilakukan oleh pengembang Double Fine Productions selama ini. Waktu telah memungkinkan studio seni ini untuk menyempurnakan seni platformnya, mempertajam kecerdasannya yang sudah lucu, dan membuat sekuel yang menyoroti kompleksitas luar biasa dari otak manusia dan sensasi menemukan keajaibannya. Psychonauts 2 mengundang pemain untuk menjelajahi lanskap mimpi penuh warna yang melebur menjadi mimpi buruk yang berbahaya dan dengan cepat menetapkan gagasan bahwa hampir setiap belokan akan mengarah pada sesuatu yang tidak terduga dan aneh.

Dengan kamp musim panas di belakangnya, Raz sekarang menjadi praktisi berbakat untuk psikoanalis, sebuah organisasi mata-mata super-psikis yang menghadapi tahi lalat di barisan mereka. Raz ingin terlibat dalam memecahkan misteri ini, tetapi impulsifnya menempatkan dia dalam masalah sejak dini dan dia harus segera memperbaiki kesalahannya. Cerita mengaum keluar dari gerbang dengan antusiasme konyol dan tidak pernah melambat berkat lelucon cerdas dan pemeran karakter yang luar biasa sadar. Ejekan mereka luar biasa dan biasanya menawarkan pengetahuan mendalam tentang motivasi dan kepribadian mereka, terutama ketika Raz masuk ke dalam pikiran mereka. Beberapa pemikiran mengganggu dan mengeksplorasi masalah kesehatan mental yang serius, tetapi Double Fine menanganinya dengan hati-hati, sering kali membentuknya dengan cara artistik.

Banyak lanskap impian Raz yang cenderung membangkitkan headset “wow” berkat visualisasi dan komposisi dinamisnya. Penuh warna, kuat, bergerigi, dan hampir selalu dengan estetika seperti claymation, dunia ini mempesona dengan kreativitas mereka dan bertindak sebagai taman bermain yang hebat untuk pengalaman platform.

Meskipun tidak ada kekurangan urutan cerita halaman untuk duduk dan menonton, Psychonauts 2 adalah platformer di hati. Raz, yang kebetulan adalah putra dari orang tua yang akrobatik, mengikuti jejak mereka dengan sedikit lebih anggun dan cekatan. Kemampuan melompatnya dan kontrol yang membuatnya hidup meningkat, tetapi dia masih tidak bergerak dengan presisi dan fluiditas Mario. Sedikit ketidakpastian dan spekulasi muncul saat mengukur jarak lompatan dan meraih poin. Konon, tidak ada urutan platform yang menantang secara tidak adil seperti level Meat Circus yang mematikan di game pertama. Psychonauts 2 menawarkan platform yang menyenangkan secara konsisten dan mendorong pemain untuk keluar dari jalan untuk menemukan koleksi rahasia dan banyak peningkatan. Koleksi yang paling menyenangkan adalah Figments, karya seni dua dimensi yang tersebar di semua level yang sering mendorong pemain untuk memperhatikan angin.

Mode akrobatik baru Raz juga masuk ke pertempuran, di mana penghindaran roller dan penciptaan ruang adalah yang terpenting. Jarak ini diperlukan, karena dia tidak harus mengenai setiap musuh yang dia temui dan sekarang dapat menggunakan berbagai macam kekuatan psikis untuk mencapai kemenangan dari jauh. Itu bisa memecat mereka, membingungkan mereka dengan lubang penuh ledakan psi, atau menggunakan keterampilan lain untuk membuat sensor dan musuh lain bertekuk lutut. Combat jauh lebih baik daripada game aslinya tetapi jarang digunakan, terutama dalam pertempuran kecil atau melawan bos.

Namun, fokusnya tidak hanya pada platform. Bahkan urutan ini sering terasa terpotong mengingat seberapa sering Double Fine beralih ke urutan permainan atau momen cerita yang berbeda. Alur bekerja karena membuat pemain dalam keadaan gagal dan tidak yakin apa yang mungkin terjadi selanjutnya. Pada satu titik, saya memotong karakter daging babi yang menggemaskan untuk digoreng dan diberi makan boneka kambing, dan di sisi lain, saya sedang menyeimbangkan di atas bola bowling raksasa. Sebagian besar urutan permainan menyenangkan dan berpadu indah dengan aksi platform. Perubahan jenis permainan yang konstan menciptakan masalah karena pemain sering kali harus berhenti sejenak untuk menetapkan keterampilan tertentu ke tombol aksi. Beberapa kekuatan cukup banyak akal. Seseorang bahkan membawa versi Raz yang sangat berbeda ke dalam game.

Psychonauts 2 berfokus pada perkembangan mental Raz, tetapi juga berfokus pada kehidupan Ford Cruller, karakter yang muncul di game pertama dan dilahirkan kembali dengan cara yang benar-benar menarik. Demi spoiler, saya tidak akan membahas keterlibatan Ford terlalu dalam, tetapi pendapatan yang memuaskan (dan mengejutkan) datang darinya dan dunia yang dihadirkan Raz mengkhawatirkan dengan cara terbaik untuk pengalaman bermain game.

Saya menyukai hampir setiap detik dari Psychonauts 2. Ini mencapai sesuatu yang tidak sering saya lihat di game – rasa kagum yang konstan saat setiap dunianya terbentang. Butuh 16 tahun untuk mencapai pasar, tetapi Double Fine memberikan sekuel yang luar biasa. Saya harap kami memiliki angsuran ketiga yang tidak memakan waktu lama untuk dibuat.