Ulasan Pokémon Brilliant Diamond Dan Shining Pearl – Permata yang Diperbaharui

Ulasan Pokémon Brilliant Diamond Dan Shining Pearl – Permata yang Diperbaharui
Ulasan Pokémon Brilliant Diamond Dan Shining Pearl – Permata yang Diperbaharui

Awalnya dirilis pada tahun 2006, Pokémon Diamond and Pearl memperkenalkan generasi baru game Pokémon ke Nintendo DS. Dengan tema evolusi dan kreasi yang terjalin sepanjang sejarah, peningkatan desain Pokémon baru yang ditemukan di seluruh area Sinnoh, dan seri monster favorit penggemar yang terus berkembang, game ini tampak seperti langkah maju yang luar biasa untuk waralaba. Dengan menciptakan kembali klasik ini, pengembang Pokémon baru, ILCA, membuktikan bahwa ia dapat menciptakan kembali penyewa penting waralaba.

Sebagian besar, Brilliant Diamond dan Shining Pearl adalah “remake setia” – seperti yang ingin disebut oleh The Pokémon Company – dari game DS eponymous mereka. Kerangka itu ada di sana, dengan kota, rute, pelatih, dan monster Pokédex yang sama ditemukan di sepanjang petualangan. Anda masih memulai dari awal yang sederhana di Twinleaf Town, di mana instruktur bermata bintang menerima Pokédex dari Profesor Rowan dan pemilihan Pokémon asli. Dari sana, Anda bertemu teman dan lawan Anda, Dawn dan Barry, dan memulai perjalanan Anda untuk menaklukkan delapan gym dan menjadi juara area. Anda juga akan mengungkapkan rencana Tim Galactic untuk memanfaatkan energi evolusi dan duo Dialga atau Palkia yang legendaris. Tidak ada dalam cerita yang baru atau mengejutkan, tetapi saya menemukan itu dapat diterima – dan lebih disukai – setelah hilang dari Sinnoh selama lebih dari satu dekade.

ILCA telah memilih untuk membuat ulang karakter chibi dari game DS dalam 3D dan mempertahankan perspektif dunia top-down, yang menekankan nuansa remake ini yang tetap sesuai dengan materi aslinya. Ini adalah penyimpangan dari cara remake sebelumnya telah memodernisasi gaya grafis dan set fitur mereka. Ini tidak berarti bahwa grafik terlihat usang. Peningkatan grafis baru dalam pencahayaan, bayangan, dan air tampak hebat. Banyaknya pantulan di permukaan di seluruh dunia dan terutama selama pertempuran Pokémon juga mengesankan. Tidak seperti karakter superhero, pertempuran menggunakan Pokemon ukuran penuh dan model instruktur dengan lingkungan unik yang ditentukan oleh lokasi Anda di dunia. Adegan ini tampak hebat dan sebagian besar bebas dari penurunan kecepatan bingkai atau pelambatan yang mengganggu entri 3D lainnya dalam seri ini.

Brilliant Diamond dan Shining Pearl menyimpang dari desain mekanis, dengan berbagai tingkat keberhasilan. Inovasi baru seperti penyimpanan otomatis atau kemampuan untuk menampilkan kekuatan dan kelemahan gerakan dalam pertempuran adalah tambahan yang bagus, yang selalu ingin saya lihat. Juga, Pokémon tidak perlu lagi diajarkan di HM untuk menggunakan gerakan seperti Rock Smash atau Cut untuk menavigasi teka-teki atau rintangan di dunia, sesuatu yang akan terjadi di judul aslinya. EXP Share, pada pandangan pertama, adalah cara yang bagus untuk mengurangi penggilingan yang tidak perlu untuk memastikan bahwa Pokémon Anda yang paling jarang digunakan siap untuk bertempur. Namun, pengembang belum mengambil langkah untuk menyeimbangkan fitur ini dan tidak ada cara untuk mematikan Berbagi EXP. Akibatnya, tim saya merasa kewalahan saat permainan berlangsung, membuat pertandingan besar melawan Team Galactic atau pemimpin Gym mana pun terasa mudah dan tidak signifikan. Saya berjalan melewati para penantang ke permukaan Sinnoh dan harus menemukan musuh yang lebih tangguh di tempat lain.

Tempat favorit saya untuk dijelajahi adalah Grand Underground, sistem gua bawah tanah besar yang terletak di bawah permukaan Sinnoh. Maksudku, tempat ini sangat besar dan memanjang hampir seukuran peta utama. Di sini Anda menggali permata, fosil, dan patung yang tak terhitung jumlahnya di dinding dan di tempat persembunyian. Hideaways ini adalah area yang lebih besar yang terletak di Grand Underground, dengan bioma dan Pokémon tingkat tinggi yang biasanya tidak Anda temukan di atas tanah, banyak di antaranya bukan bagian dari Pokédex Sinnoh yang khas. Saya menemukan tantangan yang saya rindukan di atas tanah di Hideaways ini saat saya menangkap makhluk baru yang eksotis untuk membedakan tim saya. Pemain dapat membuat pangkalan rahasia dengan menggali ruang khusus ke dalam dinding gua. Menempatkan patung Pokémon khusus di dalam ruangan ini mengubah monster mana yang saya temukan di Hideaways. Mereka yang ingin menangkap mereka semua harus menghabiskan banyak waktu di Grand Underground, menggali benda-benda berharga dan memodifikasi kombinasi patung untuk menyelesaikan Pokédex.

Kegiatan lainnya termasuk kontes Pokémon yang disebut Pertunjukan Kontes Super, yang lebih saya sukai daripada yang saya kira. Anda akan memukau para juri dengan permainan ritme sederhana dan Anda akan meluncurkan serangan default pada waktu yang tepat untuk mendapatkan poin. Saya juga suka menyesuaikan Pokéballs saya dengan sistem Ball Capsule. Dengan sistem yang diperluas dari Diamond dan Pearl, Anda dapat menekan berbagai stiker di kapsul untuk membuat animasi unik dan mendapatkan poin ekstra saat Anda menjatuhkan Pokemon di Pertunjukan Kontes Super ini. Stiker menambahkan nyala api, gelembung, percikan, atau not musik yang keren untuk memberikan kilatan ekstra dan mekar, memberikan tingkat personalisasi yang tidak ada dalam game DS. Lebih baik lagi, animasi Kapsul Bola muncul dalam pertempuran, tetapi tidak akan memengaruhi cara permainan dimainkan dengan cara apa pun.

Meskipun Brilliant Diamond dan Shining Pearl tidak menggerakkan jarum dalam hal bagaimana permainan Pokémon akan terlihat dan dimainkan saat mereka bergerak maju, sebagian besar mereka mencapai sasaran karena sesuai dengan aslinya. Saya sangat menikmati waktu saya menjelajahi Sinnoh, meskipun saya ragu-ragu tentang kurangnya kesulitan jalur kritis. Ini adalah selamat datang kembali ke era yang lebih sederhana di mana saya merasa bahwa menyelesaikan Pokédex adalah tugas yang agak realistis. Pelatih veteran akan menemukan banyak hal di sini untuk membangkitkan rasa gatal, dan pelatih baru yang melewatkan permainan untuk pertama kalinya memiliki petualangan yang baik untuk memulai.