Ulasan No More Heroes 3 – Mati Atau Hidup

Ulasan No More Heroes 3 – Mati Atau Hidup
Ulasan No More Heroes 3 – Mati Atau Hidup

Pembunuh kejang Suda 51 dan Grasshopper Manufacture Travis Touchdown kembali dengan No More Heroes nomor satu dalam lebih dari satu dekade. Banyak fitur yang terungkap dari seri ini kembali, seperti dekorasi yang elegan, pertempuran Beam Katana dan menyelesaikan pekerjaan halaman harian untuk mendapatkan uang. No More Heroes 3 adalah yang terbaik ketika aksinya berat dan absurditas di cutscenes penuh, tetapi dunia terbuka antara arena pertempuran yang menarik atau duel pembunuh menghalangi pengalaman.

No More Heroes 3 bleeds, penuh dengan laporan menyenangkan dan memiliki kesenangan luar biasa ketika itu aneh dan mewah. Pada awalnya, lanskap pemeran berubah secara dramatis dan keras. Saya juga menghitung setidaknya empat kartu judul selama waktu ini, salah satunya tetap berada di layar lebih lama daripada memori lainnya. Saya masih menertawakan potongan-potongan presentasi game ini beberapa hari kemudian. Suda dan timnya di Grasshopper memadukan efek suara dan visual dengan mudah di seluruh antarmuka pengguna, menu, dan snapshot yang mengingatkan pada game retro yang tak terhitung jumlahnya. Sedikit, jika ada, laporan yang lucu. semua adalah bagian dari DNA permainan.

Pahlawan kita, Travis Touchdown, telah ditemukan berjuang untuk menjadi pembunuh peringkat teratas dalam banyak kasus. Setelah menetap di tempatnya di peringkat teratas dunia, sekelompok alien tiba di Bumi untuk menantang prajurit otaku. Kelompok ini dipimpin oleh seorang pemimpin warna-warni dan pangeran galaksi bernama Jess Baptiste VI, lebih dikenal sebagai FU. FU yang jauh lebih muda dan lebih lembut dan pendamping manusia Damon ditampilkan di saat-saat pertama permainan dalam animasi Ghibli yang indah yang terinspirasi oleh ET: The Extra-Terrestrial. FU pernah menjadi tumpukan bulu menggemaskan yang ingin kembali ke rumah, tetapi sudah 20 tahun sejak kunjungan terakhirnya ke Bumi. Sekarang, dia berubah menjadi raja yang terburu-buru dan kejam, siap untuk membunuh dengan segera.

Pertarungan bos sekali lagi merupakan jantung dan jiwa dari pengalaman No More Heroes dan pertempuran besar melawan jenderal FU mencakup setiap episode. Pemain bertempur di antara bintang-bintang di kedalaman ruang atau bersaing dalam permainan kursi musik yang mematikan. Beberapa pertemuan termasuk momen kejutan dan pertempuran yang tidak akan saya rusak, tetapi saya merasa berguna untuk memiliki pengetahuan dari seri sebelumnya untuk memanfaatkannya sebaik mungkin. Setiap pertempuran iklim itu unik dan layak untuk diselesaikan misi Anda. Bahkan pertemuan terakhir adalah ledakan, yang menghancurkan dinding keempat dengan cara yang membuat saya tersenyum melalui kredit.

No More Heroes 3 bermain seperti episode TV yang dimulai dengan dibintangi judul yang memperkenalkan karakter dan memiliki animasi kredit yang berakhir mengingatkan pada anime dari tahun 80-an. Saya merasa seperti melihat dunia melalui pikiran Otis Travis dan para pengembang menariknya dengan indah. Episode dibuka dengan Travis bergaul dengan teman-teman dan mendiskusikan topik gelap seperti gaya produksi yang digunakan oleh sutradara Takashi Mike. Dari sana, mainkan dengan kucing Jeanne Anda yang berbicara, pilih pakaian baru, atau pergi ke bawah tanah untuk membeli poin keterampilan baru untuk mengaktifkan Travis.

Peninggalan dari No More Heroes sebelumnya, Travis harus menyelesaikan serangkaian Game Khusus sebelum setiap pertempuran pembunuh. Ini bergantian antara arena pertempuran melawan berbagai alien dan insinyur bertabrakan di ruang angkasa melawan ancaman kosmik besar. Pertarungannya cepat dan menyenangkan, di mana Anda dihadapkan dengan musuh yang berbeda untuk bertarung dengan desain alien yang fantastis dan berbeda, yang masing-masing membutuhkan strategi yang unik. Gudang senjata yang Anda miliki terbatas tetapi cukup. Travis dapat menyerang dengan serangan ringan atau berat menggunakan struktur tepercayanya, dan menggunakan serangkaian pertarungan dan lemparan saat musuh terkena stun. Di awal permainan, dia juga memperoleh kekuatan Kematian, yang memungkinkan dia untuk memperlambat waktu, merusak AOE dan melemparkan alien kembali, menciptakan lebih banyak ruang untuk bernafas. Saya tidak pernah merasa kewalahan atau kurang siap ketika saya pergi berperang, tetapi saya terus-menerus berharap untuk lebih banyak kerumitan dan perasaan yang lebih besar bahwa saya akan menjadi lebih kuat.

Setelah dia memenuhi persyaratan Pertandingan yang Ditentukan, Travis harus mengurangi biaya pendaftaran untuk Asosiasi Pembunuh Bersatu untuk menjatuhkan hukuman pada Pertandingan. Pembunuh perkasa kami menghasilkan uang di kota melalui Misi Sukarela, mendapatkan pekerjaan aneh untuk memotong rumput atau melindungi laut dari invasi buaya kaju. Pekerjaan ini tidak semenarik misi pertempuran, tetapi juga bukan pukulan yang lengkap. Memotong rumput adalah kegiatan strategis yang luar biasa, yang menyebabkan Anda terus-menerus meningkatkan mesin Anda tanpa kelebihan beban. Ini memiliki kebodohannya sendiri, memungkinkan Anda untuk mendemonstrasikan dan memperbesar sambil memutar mesin untuk menyelaraskan jalur pemotongan Anda berikutnya.

Meskipun saya mengambil pertempuran ini dan lingkaran kerja sangat terhubung dengan angsuran pertama dari seri ini, dibutuhkan banyak waktu untuk berkeliaran di antara tujuan di dunia terbuka yang membosankan dan tandus. Setiap bab membawa Anda ke area di sekitar rumah Travis di Santa Destroy, yang masing-masing tidak memiliki atraksi atau aktivitas menarik di seluruh dunia. Call of Battle adalah medan perang yang dibom dengan filter sepia granular yang mengenai layar. Ini adalah lingkungan terdekat untuk menjadi menarik, meskipun masih kosong dan penuh dengan dinding tak kasat mata yang membuat frustrasi. Koleksi yang berserakan memikat pemain untuk menjelajah, tetapi saya merasa sedikit termotivasi untuk melihat-lihat pantai dunia. Kinerja mencapai hit besar di tempat terbuka, mengurangi frame menjadi hampir satu digit, yang bertentangan dengan urutan pertempuran yang lebih stabil.

Sementara perjalanan untuk membunuh FU dan krunya membawa Travis Touchdown ke beberapa tempat liar, jarum naratif tidak banyak bergerak pada akhirnya. Tidak ada busur alami untuk Travis dan cerita hanya berfungsi sebagai dasar untuk rencana seri masa depan. Sebagian besar bangunan karakter fokus pada FU dan bagaimana dia memperlakukan anggota individu dari tim penakluk ruang angkasa pada makanan terakhir mereka sebelum mengirim mereka untuk menghadapi Travis. Bahkan urutan ini pendek dan tidak terlalu penting untuk keseluruhan cerita. Saya berharap sesuatu yang lebih substansial terjadi dalam 15 jam yang saya habiskan di sepatu Travis.

Waktu saya dengan No More Heroes 3 melompat di antara bos-bos menyenangkan tingkat tinggi dan foto-foto dalam perjalanan panjang dan buruk di seluruh dunia. Sebagian besar desainnya sudah ketinggalan zaman dan saya ingin meninggalkannya setelah beberapa bos untuk menghindari hal-hal biasa, tetapi saya senang saya melihatnya selesai. Ada banyak momen menyenangkan dan saya suka betapa tidak takutnya menjadi aneh atau referensial. Mereka yang telah berinvestasi dalam sejarah Travis Touchdown harus betah di No More Heroes baru ini. Namun, saya akan bersikeras bahwa pendatang baru mencoba entri sebelumnya sebelum menyelam ke Taman Kegilaan ini.