Ulasan Dreamscaper – Pesona Ethereal

Ulasan Dreamscaper – Pesona Ethereal
Ulasan Dreamscaper – Pesona Ethereal

Sebagai Cassidy, tujuan Anda adalah menaklukkan mimpi buruk yang mengganggu impian Anda. Untuk tujuan ini, gunakan semuanya mulai dari slogan biliar, pot, pistol, dan busur ajaib untuk menyelesaikan petualangan Anda melawan mimpi buruk yang aneh dan bos yang buruk. Sistem pertarungan yang luar biasa menciptakan aliran yang membuat Anda berpindah dari monster ke monster. Rahasia dan buka kunci menunggu di setiap sudut. Beberapa opsi cerdas – seperti membiarkan pemain berteleportasi ke kamar yang telah mereka temukan alih-alih berjalan kaki – menambah kenyamanan selamat datang di ruang bawah tanah nakal yang nakal.

Pertarungannya tajam, responsif, dan sorotan Dreamscaper. Meskipun saya merasa mungkin untuk berlari dengan alat luar biasa dan penggemar hebat tanpa harus berurusan dengan insinyur pertempuran, sangat memuaskan untuk mempelajari cara menyempurnakan, memblokir, memblokir, dan mengatur waktu serangan Anda. Anda bahkan dapat menangkis rudal kembali ke musuh saat Anda mendominasi garis waktu. Pertarungan bos berorientasi pada keterampilan dan Anda perlu mempelajari keterampilan mereka dan cara menghadapinya. Pertempuran pertama saya dengan bos mana pun sangat menakutkan dan saya sering gagal dalam upaya pertama saya. Kemudian, saya berlari di sekitar monster ini dan menyelesaikannya tanpa disentuh. Menguasai dan berurusan dengan para insinyur adalah kegembiraan yang nyata dan balapan membuat saya kembali bahkan setelah menyelesaikan seluruh perjalanan impian.

Setiap dungeon run menghasilkan berbagai sumber daya yang dapat Anda habiskan di dunia bangun di antara run. Akhirnya, Anda membuka kunci item baru yang dapat Anda temukan selama berlari dan peningkatan daya permanen, termasuk kesehatan, teman kuat, dan banyak lagi. Selain itu, Anda dapat menghabiskan sumber daya untuk mengubah konfigurasi dan logika ruangan. Pengeluaran memungkinkan Anda untuk menambahkan kamar, mengubah mode kamar, dan menambahkan opsi penting untuk setiap lari, dan itu menambahkan pemain berharga lainnya untuk dimainkan saat Anda mengerjakan statistik dan keterampilan lain. Mampu menambahkan ruang tantangan untuk lebih banyak item, air mancur kesehatan, dan pandai besi meningkatkan item membuat perbedaan besar dan merupakan fitur roguelike yang keren dibandingkan metode pengembangan lainnya.

Saat hubungan Anda dengan berbagai penduduk kota tumbuh, Anda mendapatkan pengaruh yang dapat Anda bawa ke ruang bawah tanah, yang dapat membuat Anda menjadi kekuatan ofensif atau defensif. Sementara permainan mencoba mengubah pertemuan hubungan ini menjadi narasi, upaya ini gagal dibandingkan dengan sisa permainan dan saya mendapati diri saya melewatkan sketsa kecil untuk kembali beraksi. Sementara mengobrol dan melihat kota-kota kecil mungkin cocok dengan permainan yang lebih santai, saya tidak tertarik pada cerita-cerita yang tidak menarik dari penduduk kota yang mencoba menghibur saya tentang kehidupan mereka di toko kaset atau perjalanan mereka sebagai sejarawan. Soundtracknya tepat – menenangkan dan menenangkan saat Anda berjalan di tanah hangat orang hidup tetapi disetel dengan benar dan bergegas ke mimpi buruk.

Kurangnya variasi permusuhan terbukti saat Anda mempelajari lebih dalam mimpi, tetapi itu tidak mengurangi pengalaman saya. Meskipun permainan ini melibatkan membajak banyak makhluk yang sama berulang kali, berbagai alat yang tersedia untuk melakukannya membuat semuanya tetap segar sampai akhir. Umpan tetes konstan dari peningkatan membuat setiap berjalan dengan baik, bahkan jika Anda kehabisan waktu. Pilihan impian yang jelas sangat bagus untuk pemain yang ingin membuat kemajuan signifikan dalam lari apa pun terlepas dari faktor lainnya. Mimpi jernih memberi pemain pertahanan ekstra di setiap lari, memastikan kesuksesan dalam jangka panjang. Opsi ini pada dasarnya adalah cara untuk menambahkan penggeser kesulitan ke tipe dasar seperti roguelike dan merupakan pilihan yang cocok bagi mereka yang mencari titik masuk yang jauh lebih pemaaf.

Jika Anda adalah penggemar roguelike masa lalu yang berurusan dengan hal-hal seperti Binding of Isaac atau Dungeons of Dredmor, Dreamscaper cocok untuk Anda. Jika Anda adalah tambahan baru ke jajaran ruang bawah tanah online yang merangkak dengan era baru roguelite seperti Rogue Legacy atau Hades, Dreamscaper cocok untuk Anda. Either way, keputusan desain yang cerdas dan getaran surealis mengelilingi pengalaman, menjadikannya kejutan musim panas yang luar biasa.