Review Dodgeball Academia – Kepala Kelas

Review Dodgeball Academia – Kepala Kelas
Review Dodgeball Academia – Kepala Kelas

RPG olahraga berbasis cerita seperti game Mario Golf dan Tennis pertama, atau baru-baru ini Golf Story, perlahan kembali ke mode. Dodgeball Academia menjadi hidup dengan seni animator veteran Ivan Friere dan studio Brasil Pocket Trap, adalah kombinasi pasti dari anime Shonen, permainan olahraga, dan kartun pada Sabtu pagi, menciptakan pengalaman menarik di balapan terakhir.

Setelah meninggalkan sekolah lamanya dan dibebaskan oleh orang tuanya, Otto ingin membuktikan bahwa dia memiliki semua yang dia butuhkan untuk berkembang di Dodgeball Academia, sekolah olahraga pertama. Para profesor akademi menginisiasi siswa baru dengan membuka kekuatan laten mereka yang luar biasa. Kemampuan ini diwujudkan setelah menyentuh bola ajaib, sebuah mahakarya dari “Perang Dodgeball Hebat”, sebuah fakta yang menggambarkan betapa mendarah dagingnya olahraga ini di dunia ini. Pikirkan upacara perkenalan ini saat X-Men mendapatkan keterampilan mereka dari Topi Seleksi. Penggabungan beberapa kiasan paling populer di media modern ini bekerja dengan baik dan memungkinkan narator untuk memperluas gagasan kecerdikannya di tempat yang paling penting: di lapangan.

Game Dodgeball dimainkan secara real time, tetapi game ini bukan game eliminasi satu pukulan yang mungkin biasa Anda mainkan dari kelas olahraga. Tujuan utama Anda adalah untuk mengurangi kesehatan lawan dengan memukulnya dengan bola, gol sederhana, tetapi segalanya menjadi jauh lebih eksplosif berkat keterampilan khusus yang disebutkan di atas. Seiring waktu, Anda akan mengunggah karakter dan mendapatkan statistik dan lebih banyak peningkatan yang mengubah cara setiap karakter bermain.

Beberapa siswa, seperti Otto, menanamkan serangan mereka dengan efek elemental, yang lain menyembuhkan tim atau rekan satu tim mereka, dan beberapa menyebabkan bumerang atau kurva bola. Saya senang dengan rasa individualitas yang dibawanya ke setiap atlet di tim saya dan lawan saya. Perbedaan-perbedaan ini adalah faktor dalam memutuskan tiga orang yang akan bermain berdasarkan kemampuan mereka dan bagaimana mereka bermain. Saya menikmati dan menemukan kesuksesan dengan tim penyerang yang seimbang, pemain bertahan yang terampil, dan pemain pendukung yang mampu menggantikan HP. Salah satu karakter favorit saya tidak bisa menangkap bola dan mengandalkan metode pertahanan yang lebih kreatif. Sebagai gantinya, Anda menahan tombol tangkap dan melepaskannya pada waktu yang tepat, dan melempar bola kembali ke lawan menggunakan tongkat baseball.

Setelah mengisi satu meter sepanjang pertandingan, karakter dapat melepaskan gerakan mereka di Balltimate, teknik super yang dapat mengubah gelombang permainan. Balltimate Otto adalah proyektil seperti Hadoken yang khas, karakter Ballooney yang suportif melempar genangan air penyembuhan dan Mina mengenai lawan dengan kilat mematikan. Balltimate unik untuk setiap karakter dan merupakan faktor penting dalam cara saya membangun tim yang terdiri dari tiga orang. Balltimates dapat digunakan untuk mengirimi Anda spam dalam pertandingan, dan saya melakukannya beberapa kali, tetapi saya tidak pernah merasa tertipu. Pertandingan apa pun bisa mengarah ke selatan, tidak peduli bagaimana Anda mencoba memutar permainan.

Permainan di Dodgeball Academia menawarkan variasi yang menyegarkan, jika bijaksana, yang membuat aksi tetap segar. Tim lawan memiliki make-up yang berbeda, bahkan lapangan dan rintangan berubah dari pertandingan ke pertandingan. Beberapa pengadilan lebih besar. Beberapa memiliki gerakan yang akan datang, Anda harus menghindarinya bersama dengan serangan musuh. Bahkan bola berbeda dari pertempuran ke pertempuran, dengan sifat dan bentuk unsur yang berbeda. Saya tidak senang dengan bidang hutan, yang menutupi pemandangan aksi dengan menutupi semuanya dengan bilah rumput tinggi. Jenis pencocokan berulang ini menjengkelkan. untungnya, mereka hanya menempati sebagian kecil dari permainan yang Anda mainkan.

Saya menikmati kehidupan sehari-hari di akademi. Beberapa hari Anda pergi ke kelas untuk melatih topik-topik seperti menghindari atau menonton jadwal permainan bertahan hidup mini. hari lain, mereka mengirimi Anda pencarian dari guru. Intermediate adalah pertandingan dalam turnamen sekolah untuk menentukan tim terbaik di kampus. Setiap hari menghadirkan cerita mandiri yang menyenangkan, dengan trek yang berpuncak indah pada hari terakhir kompetisi. Sepanjang jalan, Otto dan daftar rekan setimnya yang terus bertambah harus menghadapi robot yang menakutkan, memaafkan teman sekelas dan kultus siswa yang sangat percaya bahwa bola anjing itu persegi. Setiap siswa di kelas Othon memiliki kekhasan dan kepribadian mereka sendiri yang Anda pelajari dalam delapan bab permainan, dan meskipun sebagian besar kompetitif, semuanya menyenangkan.

Sayangnya, aksinya tidak pernah jauh dari sekolah, tempat parkirnya, dan hutan di dekatnya. Berjalan kaki singkat di gunung es membawa beberapa platform menyenangkan yang belum pernah kami lihat di sisa permainan yang saya harap lebih luas. Mengulangi tiga area yang sama, pencarian target berikutnya diulang. Sementara saya menikmati apa yang ada, kehidupan sehari-hari orang-orang dibandingkan dengan absurditas karakter dan kekuatan mereka mengecewakan.

Untungnya, soundtrack yang luar biasa membuat saya tersenyum bahagia bolak-balik di sekolah. Dengan lagu-lagu seperti asrama yang aneh dan penuh harapan dan tema rekreasi atau lagu gitar listrik energik yang terdengar di sekolah, Dodgeball Academia memiliki soundtrack favorit saya tahun ini sejauh ini. Juga tidak ada salahnya bahwa pertempuran pendahuluan tampaknya sangat terinspirasi oleh permainan Pokémon dan memiliki pengantar yang sama mengganggu dan gembar-gembor kemenangan kemenangan. Saya belum bangun satu hari pun minggu ini tanpa soundtrack ini diputar di kepala saya dan saya tidak akan memilikinya dengan cara lain.

Animasi seni dan karakter sama dengan musik. Pocket Trap melakukan pekerjaan yang hebat dengan memberikan setiap sprite kepribadian yang hebat, bahkan dalam kartun inersia yang khas. Kepala bengkak Ballooney, lencana bersinar Prinsip dan gerakan kebinatangan Vampy adalah semua sentuhan kecil untuk beberapa pekerjaan karakter yang spektakuler. Karakter-karakter ini tampaknya dipotong dari serial Cartoon Network. Sementara saya mengharapkan kualitas ini dalam cutscene, seni dan animasi bersinar bahkan di dodgeball. Apakah mereka adalah karakter utama dan serangan mereka, atau musuh anonim yang khas, mereka semua memiliki cara yang bagus untuk bergerak dan berinteraksi di lapangan.

Saya mungkin memiliki beberapa ketidaksepakatan kecil di sana-sini tentang nada tertentu atau lingkungan yang dapat digunakan kembali, tetapi pada akhirnya, Dodgeball Academia adalah juara di bidangnya. Menyediakan bagian RPG olahraga terbaik dengan karakter yang sulit diatur, gerakan khusus yang mewah, dan permainan yang menyenangkan untuk ditaklukkan. Bahkan lebih baik, paket ini didorong oleh soundtrack pembunuh. Jangan melihat melampaui permata ini jika Anda ingin bersenang-senang selama dua belas jam.