FIST: Ulasan Forged In Shadow Torch – Mengemas Pukulan

FIST: Ulasan Forged In Shadow Torch – Mengemas Pukulan
FIST: Ulasan Forged In Shadow Torch – Mengemas Pukulan

Legiun, sekelompok taring robot, memerintah daerah kumuh neo-miskin Kota Torch dengan tangan besi. Warga antropomorfik yang disebut Furtizens dengan pengecut menerima rezim ini, tetapi pahlawan perang Rayton si kelinci punya rencana lain. Berbekal kepalan tangan robot raksasa, ia melakukan perlawanan ke penekan bertenaga baterai untuk mencegah pengambilalihan besar-besaran, sambil mengatur skor pribadi di tengah tabrakan. Pukul beberapa kepala dalam judul aksi gulir samping ini dan Anda akan memahami apa yang dipelajari Iron Dogs dengan cara yang sulit: Rayton adalah kekuatan yang harus diperhitungkan.

Jabat tangan, atau lebih tepatnya “tangan”, dengan Rayton terasa sangat berpengaruh dan menjadi lebih baik saat Anda membuka serangan baru dan kombinasi senar. Membuat pilihan superior yang kuat, menyulap lawan di udara dan kemudian mendaratkan serangan hit untuk mengirim musuh ke layar tidak pernah menjadi tua. Terlepas dari judul gimnya, Anda juga memiliki dua jenis senjata lagi. Bor raksasa menggiling musuh menjadi baut, sementara cambuk yang menggetarkan dapat mengikat musuh saat meluncurkan serangan cepat seperti gurita dokter dengan satu tangan. Menggabungkan tiga gaya pertempuran yang berbeda ini menciptakan kombinasi serangan yang hebat yang semakin dalam saat Anda membuka pohon peningkatan mereka sendiri. Peralatan bantu, seperti peluncur roket dan manekin peledak, menawarkan pujian yang menyenangkan untuk gudang senjata utama Anda.

Anehnya, gim ini memiliki dua mekanisme yang identik: satu yang menghabiskan energi dan satu lagi yang bisa Anda jalankan dengan bebas. Sayangnya, versi gratis memerlukan dorongan maju pada tongkat, yang tampaknya tidak wajar dan tidak dapat diandalkan. Saya sering melakukan serangan sebagai hasilnya, dan keberhasilannya tampak seperti keberuntungan yang bodoh. Tangkisan terbatas dipetakan ke tombol bahu yang lebih nyaman untuk eksekusi yang mudah, tetapi menguras energinya merupakan aspek penting dari pertempuran.

Musuh robot datang dalam berbagai kategori dan telah menantang dominasi saya dalam kemampuan. Teleportasi katak ninja membuat Anda bergerak, menara udara memaksa pertempuran ke langit dan samurai logam menantang Anda untuk berpikir dengan sengaja, pergi dan memukul saat yang tepat. Saya bersenang-senang mendapatkan galeri scammer ini terlepas dari tantangan yang mereka tawarkan. Namun, terkadang mereka membanting pintu dan mengetuk begitu Anda memasuki ruangan yang terasa murahan. Bos mini dan saudara mereka yang lebih besar menguji batas kemampuan Anda dan berusaha keras untuk menaklukkan, tetapi tantangannya bermanfaat dan adil.

Memperluas peta yang diperluas terdiri dari formula standar “temukan kemampuan yang tepat untuk membuka kunci pintu”, tetapi fleksibilitas yang halus membuat navigasi menjadi menyenangkan. Lompat ganda Rayton, panjat dinding, dan jet udara diharapkan bagus, tetapi semuanya terkoordinasi dengan baik dan membuat saya yakin bahwa saya dapat bertahan dari berbagai sarung tangan. Menghindari sinar laser, platform spike berputar dan mata pembunuh cumi-cumi mekanik raksasa cukup memuaskan. Jalan-jalan kasar di Kota Obor, rumah dengan papan petunjuk dan area perbelanjaan yang tenang menjadi indah berkat perhatian terhadap detail di setiap batu bata yang kotor. Petualangan akhirnya membawa Anda keluar dari dindingnya dan di bawahnya untuk menikmati variasi visual yang disambut baik, seperti pos-pos bersalju dan kuil-kuil kuno. Area dibagi menjadi labirin terpisah yang sebagian besar menyenangkan untuk dijelajahi, tetapi dapat memiliki lebih banyak titik jalur cepat. Deformasi dari titik A ke titik B sering seperti memilih racun Anda dari jarak jauh Anda akan membaca ulang.

Konon, dunia FIST menyenangkan untuk dijelajahi dengan hadiah dan koleksinya. Celengan besi rusak meledak menjadi koin confetti. Menemukan poster membuka kulit kosmetik untuk senjata Anda. Membawa benih tanaman yang tersebar ke dukun muda memberi hadiah uang tunai dan membuka kunci. Menyelamatkan pencuri di kepala dari kesalahan berulang memberinya kunci kerangka yang digunakan untuk membuka kotak khusus. Sementara permainan tidak memiliki pencarian sisi yang tepat, narasi yang lebih kecil, seperti bertemu dengan promotor kertas musuh yang secara sistematis menawarkan alasan baru mengapa Anda harus menyingkirkannya, menambah rasa pada dunia. Bahkan setelah menghabiskan dua lusin jam dengan FIST, saya gatal untuk melihat apa lagi yang ada di sudut.

FIST menawarkan contoh hebat lain dari penggulung samping yang berfokus pada eksplorasi dan penggemar genre akan menemukan banyak hal untuk disukai. Apa yang kurang dalam inovasi, dia menebusnya dengan menerapkan ide-ide terkenal di tingkat tinggi dan melemparkannya ke dunia yang menarik. Pengembang TiGames membuat kejutan yang menyenangkan.