Game Slot Terbaik

Marvel’s Avengers – Menghancurkan Gameplay dan Gerakan Spider-Man

Marvel’s Avengers – Menghancurkan Gameplay dan Gerakan Spider-Man

Bahkan sebelum game dimulai, para penggemar Marvel’s Avengers, terutama yang ada di PlayStation, sudah tidak sabar menunggu Spider-Man untuk memulai petualangannya. Lebih dari setahun kemudian, karakter utama Marvel akhirnya tiba pada 30 November. Kami melihat kostumnya dan merasakan kepribadiannya di trailer film, yang berarti bahwa pertanyaan terakhir berkisar seputar cerita dan cara Spider-Man mengendalikan permainan.

Debut Spider-Man datang melalui Acara Pahlawan gratis, “Dengan Kekuatan Besar”. Berbicara kepada Crystal Dynamics, belum jelas seberapa besar ceritanya dibandingkan dengan Operasi yang lebih kompak atau ekstensi skala besar. Sedangkan untuk karakternya sendiri, Crystal Dynamics berbagi bahwa Spider-Man mereka, yang disuarakan oleh Sean Chiplock, berusia 20-an dan merupakan superhero untuk “sementara”. Ini mungkin menunjukkan bahwa dia memulai setelah A-Day, yang berarti bahwa dia telah menghabiskan seluruh karirnya membela Kota New York tanpa Avengers. Oleh karena itu, ini bukan cerita asal-usul. Spider-Man adalah seorang pejuang kejahatan yang berpengalaman pada saat ini, tetapi ia telah bekerja sebagian besar sendirian.

Peter jatuh cinta pada plot terkait AIM yang mengerikan yang mungkin lebih besar dari yang bisa dia tangani. Setelah berinteraksi dengan Black Widow melalui julukan online-nya “Tiny Dancer”, keduanya bertukar informasi tentang AIM. Dia akhirnya bertemu seluruh tim dan setuju untuk menghadapi ancaman ini dengan mereka, tetapi berjuang untuk bekerja di bawah dinamika tim. Pada akhirnya, Spider-Man pada akhirnya akan memutuskan apakah akan tetap menjadi Avengers penuh atau tidak. Karakter lain yang terlibat dalam cerita adalah Liz Allen, pacar Peter dan teman sekelas kuliah, yang akan ditemukan pemain di Ant Hill. Juga muncul adalah Mark Raxton, yang paling dikenal oleh penggemar buku komik sebagai Molten Man yang jahat, tetapi Crystal Dynamics belum mengkonfirmasi apakah kita akan melihat transformasinya di sini.

Jadi mari kita masuk ke gameplay. Pertama dan terpenting, bisakah web Spider-Man ditangguhkan? Ya mungkin. Crystal Dynamics menggambarkan ayunan webnya sebagai pendekatan yang diperluas dan tidak terlalu membatasi ke bentuk ayunan Mrs. Marvel dan Black Widow. Sebaliknya, Spider-Man tidak membutuhkan tonjolan atau tiang untuk memasang garis web. Jaringannya melekat pada hampir semua hal, bahkan jika Anda tidak selalu melihatnya. Ini berarti bahwa itu dapat ditangguhkan di lebih banyak ruang terbuka. Ini mungkin tidak selalu masuk akal, tetapi Crystal Dynamics telah memilih untuk fokus pada kesenangan versus realisme setelah mempertimbangkan alternatif yang lebih ketat.

Menahan pelatuk bahu kanan sambil melompat memulai ayunan tiang, yang berarti bahwa lintasan Spider-Man pada dasarnya berbeda dari pahlawan lain yang gerakannya sesuai dengan tombol lompat. Desain ini memberi pemain lebih banyak kontrol untuk menghidupkan / mematikan ayunan web dan seharusnya membuat mereka merasa akrab dengan penggemar game Spider-Man eksklusif seperti seri Insomniac.

Ada deteksi dinding dan pemain dapat dengan bebas berpegangan dan bergerak di sebagian besar permukaan. Spider-Man juga bisa melakukan wall-runs seperti Captain America dan Black Panther. Bedanya, Spidey bisa berlari di tembok tanpa batas. akhirnya memiliki kaki yang lengket. Itu bisa berjalan ke kiri, kanan dan di dinding dan masuk ke sudut untuk melompat ke ayunan tisu.

Tentu saja, penembak web Spider-Man adalah alat ofensif yang penting. Penembakan target menciptakan “status web”, penghitung yang, ketika penuh, melumpuhkan musuh. Anda juga dapat memukul musuh di dinding, menyebabkan mereka terjebak di sana. Jaringan juga dapat menyebabkan berbagai debuff terbuka dari pohon keterampilan, seperti membuat target online lebih rentan terhadap kerusakan dan efek status daripada pahlawan lain, atau memaksa mereka untuk menjatuhkan lebih banyak paket kesehatan setelah kekalahan. Crystal Dynamics mengatakan Spider-Man terasa seperti pahlawan pendukung dalam hal itu.

Penembak web memiliki mode penembakan alternatif, seperti senapan, bom web, tautan web untuk menempelkan musuh satu sama lain, dan perangkap di lantai atau dinding yang menjebak orang jahat. Spidey bahkan memiliki serangan cyber skala besar yang mendorong massa kembali sambil melumpuhkan mereka. Selain itu, Spider-Man dapat mengembangkan drone yang meluncurkan rudal web untuk membantu menghubungkan musuh. Drone juga dapat membuat perisai gelembung di sekitar Spidey, yang membantu mempertahankan target.

Kemampuan heroik utama Spider-Man adalah bolanya yang menghancurkan jaring. Seperti namanya, Spidey menjalin jaring bola raksasa yang mengenai target untuk menghasilkan kerusakan yang signifikan. Beberapa keterampilan tersedia tepat setelah kelelawar, sementara yang lain tidak terkunci dan ditingkatkan melalui peningkatan pohon keterampilan. Secara keseluruhan, Spider-Man sangat berpengalaman dalam pengendalian massa, tetapi Crystal Dynamics mengatakan dia bukan karakter yang luas meskipun serangan cybernya. Spider-Man masih mengandalkan pukulan dan tendangan akrobatik untuk menangani sebagian besar ancaman.

Spider-Sense Peter yang andal berfungsi sebagai kemampuan bertahan. Sementara pahlawan lain memblokir atau menolak serangan, Spider-Man menghindari pemain menekan tombol saat indikasi muncul di layar. Memaku penghindaran sempurna memberikan dorongan defensif, membuat Anda lebih tangguh untuk waktu yang terbatas, sementara pada saat yang sama menyebabkan perisai dampak pada penyerang. Seperti gerakan lainnya, Spider-Sense memiliki sejumlah peningkatan untuk membuat dodge lebih kuat.

Spider-Man menawarkan banyak kostum yang bisa dibuka. Dia akan mulai mengenakan tampilan yang didesain ulang dalam pakaian Spidey klasik, tetapi Anda juga dapat membuka kostum asli yang dirancang oleh Steve Ditko. Crystal Dynamics baru-baru ini mengungkapkan pandangannya tentang kostum Spider-Man Noir, Spider-Armor MK 1 / MK 3 dan Secret Wars.

Spider-Man tampak seperti ledakan dalam bidikan yang kami lihat dan seharusnya menjadi tambahan yang menyenangkan untuk daftar tersebut. Pemain dapat melihatnya beraksi dengan menonton presentasi game menyelam Avengers War Table pada Senin, 29 November, sehari sebelum Spider-Man tiba. Kami berharap untuk akhirnya mendapatkan Spider-Man dan jika kisah With Great Power terbukti semenarik gameplay protagonisnya, penggemar PlayStation mungkin memiliki alasan yang sangat bagus untuk memulai Marvel’s Avengers sekali lagi ..

Game Slot Terbaik

Ulasan Pokémon Brilliant Diamond Dan Shining Pearl – Permata yang Diperbaharui

Ulasan Pokémon Brilliant Diamond Dan Shining Pearl – Permata yang Diperbaharui

Awalnya dirilis pada tahun 2006, Pokémon Diamond and Pearl memperkenalkan generasi baru game Pokémon ke Nintendo DS. Dengan tema evolusi dan kreasi yang terjalin sepanjang sejarah, peningkatan desain Pokémon baru yang ditemukan di seluruh area Sinnoh, dan seri monster favorit penggemar yang terus berkembang, game ini tampak seperti langkah maju yang luar biasa untuk waralaba. Dengan menciptakan kembali klasik ini, pengembang Pokémon baru, ILCA, membuktikan bahwa ia dapat menciptakan kembali penyewa penting waralaba.

Sebagian besar, Brilliant Diamond dan Shining Pearl adalah “remake setia” – seperti yang ingin disebut oleh The Pokémon Company – dari game DS eponymous mereka. Kerangka itu ada di sana, dengan kota, rute, pelatih, dan monster Pokédex yang sama ditemukan di sepanjang petualangan. Anda masih memulai dari awal yang sederhana di Twinleaf Town, di mana instruktur bermata bintang menerima Pokédex dari Profesor Rowan dan pemilihan Pokémon asli. Dari sana, Anda bertemu teman dan lawan Anda, Dawn dan Barry, dan memulai perjalanan Anda untuk menaklukkan delapan gym dan menjadi juara area. Anda juga akan mengungkapkan rencana Tim Galactic untuk memanfaatkan energi evolusi dan duo Dialga atau Palkia yang legendaris. Tidak ada dalam cerita yang baru atau mengejutkan, tetapi saya menemukan itu dapat diterima – dan lebih disukai – setelah hilang dari Sinnoh selama lebih dari satu dekade.

ILCA telah memilih untuk membuat ulang karakter chibi dari game DS dalam 3D dan mempertahankan perspektif dunia top-down, yang menekankan nuansa remake ini yang tetap sesuai dengan materi aslinya. Ini adalah penyimpangan dari cara remake sebelumnya telah memodernisasi gaya grafis dan set fitur mereka. Ini tidak berarti bahwa grafik terlihat usang. Peningkatan grafis baru dalam pencahayaan, bayangan, dan air tampak hebat. Banyaknya pantulan di permukaan di seluruh dunia dan terutama selama pertempuran Pokémon juga mengesankan. Tidak seperti karakter superhero, pertempuran menggunakan Pokemon ukuran penuh dan model instruktur dengan lingkungan unik yang ditentukan oleh lokasi Anda di dunia. Adegan ini tampak hebat dan sebagian besar bebas dari penurunan kecepatan bingkai atau pelambatan yang mengganggu entri 3D lainnya dalam seri ini.

Brilliant Diamond dan Shining Pearl menyimpang dari desain mekanis, dengan berbagai tingkat keberhasilan. Inovasi baru seperti penyimpanan otomatis atau kemampuan untuk menampilkan kekuatan dan kelemahan gerakan dalam pertempuran adalah tambahan yang bagus, yang selalu ingin saya lihat. Juga, Pokémon tidak perlu lagi diajarkan di HM untuk menggunakan gerakan seperti Rock Smash atau Cut untuk menavigasi teka-teki atau rintangan di dunia, sesuatu yang akan terjadi di judul aslinya. EXP Share, pada pandangan pertama, adalah cara yang bagus untuk mengurangi penggilingan yang tidak perlu untuk memastikan bahwa Pokémon Anda yang paling jarang digunakan siap untuk bertempur. Namun, pengembang belum mengambil langkah untuk menyeimbangkan fitur ini dan tidak ada cara untuk mematikan Berbagi EXP. Akibatnya, tim saya merasa kewalahan saat permainan berlangsung, membuat pertandingan besar melawan Team Galactic atau pemimpin Gym mana pun terasa mudah dan tidak signifikan. Saya berjalan melewati para penantang ke permukaan Sinnoh dan harus menemukan musuh yang lebih tangguh di tempat lain.

Tempat favorit saya untuk dijelajahi adalah Grand Underground, sistem gua bawah tanah besar yang terletak di bawah permukaan Sinnoh. Maksudku, tempat ini sangat besar dan memanjang hampir seukuran peta utama. Di sini Anda menggali permata, fosil, dan patung yang tak terhitung jumlahnya di dinding dan di tempat persembunyian. Hideaways ini adalah area yang lebih besar yang terletak di Grand Underground, dengan bioma dan Pokémon tingkat tinggi yang biasanya tidak Anda temukan di atas tanah, banyak di antaranya bukan bagian dari Pokédex Sinnoh yang khas. Saya menemukan tantangan yang saya rindukan di atas tanah di Hideaways ini saat saya menangkap makhluk baru yang eksotis untuk membedakan tim saya. Pemain dapat membuat pangkalan rahasia dengan menggali ruang khusus ke dalam dinding gua. Menempatkan patung Pokémon khusus di dalam ruangan ini mengubah monster mana yang saya temukan di Hideaways. Mereka yang ingin menangkap mereka semua harus menghabiskan banyak waktu di Grand Underground, menggali benda-benda berharga dan memodifikasi kombinasi patung untuk menyelesaikan Pokédex.

Kegiatan lainnya termasuk kontes Pokémon yang disebut Pertunjukan Kontes Super, yang lebih saya sukai daripada yang saya kira. Anda akan memukau para juri dengan permainan ritme sederhana dan Anda akan meluncurkan serangan default pada waktu yang tepat untuk mendapatkan poin. Saya juga suka menyesuaikan Pokéballs saya dengan sistem Ball Capsule. Dengan sistem yang diperluas dari Diamond dan Pearl, Anda dapat menekan berbagai stiker di kapsul untuk membuat animasi unik dan mendapatkan poin ekstra saat Anda menjatuhkan Pokemon di Pertunjukan Kontes Super ini. Stiker menambahkan nyala api, gelembung, percikan, atau not musik yang keren untuk memberikan kilatan ekstra dan mekar, memberikan tingkat personalisasi yang tidak ada dalam game DS. Lebih baik lagi, animasi Kapsul Bola muncul dalam pertempuran, tetapi tidak akan memengaruhi cara permainan dimainkan dengan cara apa pun.

Meskipun Brilliant Diamond dan Shining Pearl tidak menggerakkan jarum dalam hal bagaimana permainan Pokémon akan terlihat dan dimainkan saat mereka bergerak maju, sebagian besar mereka mencapai sasaran karena sesuai dengan aslinya. Saya sangat menikmati waktu saya menjelajahi Sinnoh, meskipun saya ragu-ragu tentang kurangnya kesulitan jalur kritis. Ini adalah selamat datang kembali ke era yang lebih sederhana di mana saya merasa bahwa menyelesaikan Pokédex adalah tugas yang agak realistis. Pelatih veteran akan menemukan banyak hal di sini untuk membangkitkan rasa gatal, dan pelatih baru yang melewatkan permainan untuk pertama kalinya memiliki petualangan yang baik untuk memulai.

Game Slot Terbaik

Halo Infinite Cover Mengungkapkan Kesan Hands-On Cincin Elden | emisi GI

Halo Infinite Cover Mengungkapkan Kesan Hands-On Cincin Elden |  emisi GI

Di episode minggu ini Pertunjukan Informan Game, Para kru mengungkapkan game terbaru yang menghiasi sampul majalah kami, Halo Infinite, dan menjelaskan secara rinci waktu yang kami habiskan untuk menonton aksi unggulan Xbox. Selama The Playlist, Dan Tack bersemangat tentang hampir 15 jam dia bermain Elden Ring sebelum tes jaringan akhir pekan ini, Marcus membagikan kritiknya terhadap Bright Memory: Infinite, dan Van Aken membagikan kesan awalnya tentang Battlefield 2042 baru dari acara tiga hari. . Peringatan yang adil, kita berbicara tentang momen pertama kampanye Halo Infinite, jadi bocoran peringatan di depan departemen.

Ikuti kru di Twitter: Alex Standnik (@ Studnik76), Alex Van Aken (@itsVanAken), Dan Tuck (@dantack), Brian C. (@BrianPShea), Marcus Stewart (@ MarcusStewart7)

Pertunjukan Informan Game adalah podcast game mingguan yang mencakup berita video game terbaru, topik industri, pengungkapan eksklusif, dan ulasan. Berlangganan ke host Alex Standnik dan Alex Van Aken setiap Kamis untuk mendiskusikan game favorit Anda – dulu dan sekarang – dengan staf , pengembang, dan tamu industri. Dengarkan Apple Podcast, Spotify, atau aplikasi podcast favorit Anda.


Lihat garis waktu berikut untuk sampai ke titik tertentu dalam diskusi:

00:00:00 – Perkenalan
00:03:45 – Gambar baru Teaser Mass Effect
00:15:02 – Cerita Sampul Halo Infinite
01:01:11 – Elden Ring Hands-On
01:28:50 – Tayangan Ulasan Battlefield 2042
02:02:25 – Memori cahaya tak terbatas
02:17:28 – Ekonomi
02:22:26 – Email pendengar

Game Slot Terbaik

Call Of Duty: Zombies & Kampanye Vanguard | Permainan baru hari ini

Call Of Duty: Zombies & Kampanye Vanguard |  Permainan baru hari ini

Ini adalah waktu tahun itu lagi. Entri baru dalam seri Call of Duty hampir tiba, dan dengan rilisnya muncul pertanyaan terkenal tentang apakah penggemar harus mendapatkan entri terbaru dalam seri tahunan atau tidak. Kami mulai menjawab pertanyaan ini di episode baru Gameplay Baru Hari Ini, dengan fokus pada Call of Duty: mode kampanye zombie dan Vanguard!

Bergabunglah dengan Dan Tack, Wes LeBlanc dan Alex Stadnik di NGT #1, di mana kita akan melihat pengalaman pembantaian zombie yang baru. Vanguard mengambil pendekatan yang berbeda daripada metode klasik berbasis putaran yang menempatkan seri di peta. Kelompok empat orang mulai di dunia simpul dan memilih misi mana yang ingin mereka mulai berdasarkan tujuan. Baik itu pengawalan klasik, kelangsungan hidup, atau penetapan tujuan, setiap babak baru sangat menarik dan bervariasi saat tim kami berjuang untuk bertahan hidup dan meningkatkan poin. Ketika Anda akhirnya berhasil dalam pertarungan, Anda kembali ke dunia simpul, di mana Anda harus berjuang lagi untuk hak Anda atas keamanan melawan momok Nazi. Perubahan ini, bersama dengan sejumlah tweak pintar lainnya, menghasilkan beberapa kesenangan yang paling kami miliki dengan permainan dan merupakan puncak dari paket sejauh ini.

Namun, hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang kampanye. Dalam Gameplay Baru Kedua Hari Ini, kru yang sama kembali untuk menganalisis pasang surut kampanye Call of Duty terbaru. Sementara gim ini memiliki tingkat kesetiaan grafis yang benar-benar mengagumkan, perbandingan Michael Bay meresap di Vanguard dan tidak selalu menjadi lebih baik. Meskipun ada beberapa aspek untuk dinikmati, kami kecewa dengan betapa acuhnya cerita di beberapa tempat. Perasaan akrab “Saya ada di sana, saya melakukan ini” di banyak galeri pemotretan tidak membantu penyebab permainan.

Jika Anda menyukai tampilan kampanye Vanguard dan fitur zombie ini, pastikan untuk memeriksa penampilan multipemain kami awal tahun ini dan ikuti ulasan kami tentang entri franchise Call of Duty terbaru!

Game Slot Terbaik

Ulasan Mario Party Superstars – Trik pesta yang andal

Ulasan Mario Party Superstars – Trik pesta yang andal

Pesta adalah tempat yang bagus untuk memperluas wawasan Anda, bertemu orang baru, dan menciptakan kenangan yang menyenangkan, tetapi pesta terbaik sering kali adalah pesta yang Anda habiskan untuk mengenang teman lama. Mario Party Superstars mengambil keuntungan dari ide ini, memberikan konten baru untuk menawarkan koleksi papan dan mini-game dengan hits terbesar dari judul sebelumnya. Hasilnya adalah perayaan waralaba yang dapat dinikmati semua orang terlepas dari tingkat pengalaman mereka.

Mario Party Superstars memiliki struktur yang sama dengan hampir semua game lain dalam seri ini: Pemain melempar dadu untuk pindah ke meja permainan dinamis dengan tujuan akhir memenangkan bintang terbanyak. Di akhir setiap putaran, Anda berpartisipasi dalam mini-game empat pemain untuk mendapatkan koin tambahan. Berbagai macam Mario Party tetap utuh berkat ide dan kontrol sederhana di seluruh paket. Meskipun saya menyukai Pesta Super Mario 2018, saya senang bahwa Mario Party Superstars memungkinkan dukungan Pro Controller dan tidak memerlukan penggunaan Joy-Con tunggal terbatas.

Superstars adalah penghargaan untuk masa lalu dari seri ini, yang tercermin dalam mini-game dan papan permainannya. Selain itu, Anda dapat menyesuaikan aturan untuk berapa putaran permainan berlangsung dan bahkan memilih grup minigame mana yang ingin Anda hadapi selama sesi Anda. Saya senang Superstars memberi saya opsi untuk mematikan bintang bonus yang mengganggu di akhir permainan atau memilih untuk bermain game berdasarkan keterampilan saja. Anda juga memiliki opsi yang telah ditentukan sebelumnya. Misalnya, Anda dapat memilih untuk hanya memainkan game yang ditampilkan di Nintendo 64 atau GameCube, atau memilih mini-game yang mudah dinikmati oleh pemain dari segala usia.

Saat Anda bermain dalam mode permainan papan utama, Anda dapat memilih dari lima tahapan paling ikonik dari judul Nintendo 64, semuanya dengan grafis dan musik modern. Meninjau Ulang Kue Ulang Tahun Peach dari judul pertama luar biasa, dan saya suka Woody Woods dari Mario Party 3. Namun, saya kecewa dengan jumlah papan yang rendah. Level-level ini virtual, tetapi saya ingin melihat lebih dari lima, terutama mengingat semuanya adalah remake dari tahapan yang sudah ada sebelumnya.

Daging Mario Party tetap menjadi minigamenya dan untungnya, Superstars menutupi kekurangan papan dengan 100 kontes seukuran gigitan paling favorit dari judul sebelumnya. Melalui koleksi selektif, pemain bersaing dalam kombinasi kompak dari permainan berbasis keterampilan dan mini-game yang digerakkan oleh keberuntungan. Saya masih menyukai favorit pribadi seperti Face-Lift, Paint Misbehavin’ dan Motor Rooter. Dimasukkannya game dari hampir setiap musim Mario Party, banyak di antaranya yang terbaik di gamenya masing-masing, memberi Mario Party Superstars kumpulan minigame yang tak tertandingi

Saya sangat senang melihat banyak game favorit saya sepanjang masa kembali ke Superstars. Namun, saya bingung dengan kebangkitan kembali game Tug o ‘War yang terkenal, yang mengakibatkan kontrol rusak dan lecet di tangan pada N64 berkat kontrol tongkat yang berputar. Versi ini memiliki peringatan untuk menghindari cedera dengan tidak menggunakan telapak tangan Anda, tetapi bahkan mengabaikan fitur hand blister yang diperbarui, mengatur ulang minigame ini sepertinya merupakan pilihan yang berbahaya, karena stik Switch analog terkenal sering melayang, bahkan setelah penggunaan biasa. Untungnya, hanya beberapa minigame dalam daftar 100 yang mengandalkan rotasi tuas yang cepat.

Sementara sebagian besar mengasosiasikan Mario Party dengan mode permainan papan, Anda dapat mencoba mini-game sendiri melalui Minigames Mt. Di sini, Anda dapat berpartisipasi dalam permainan gratis di mana Anda dapat memilih dari permainan apa pun dalam koleksi atau menjalankan sarung tangan sebagai tim standar dalam mode 2v2 dan 3v1. Saya suka memiliki area khusus untuk minigame olahraga dan teka-teki yang hebat, dengan opsi yang memungkinkan Anda memperpanjang durasi aktivitas seperti bola voli, hoki, dan judul teka-teki yang sesuai dengan warna.

Selain itu, Anda dapat menonton kompetisi secara online dan bermain dengan orang-orang di seluruh dunia. Anda juga dapat masuk ke fitur online tertentu untuk melihat siapa yang dapat mengumpulkan kemenangan paling banyak dalam Survival atau mengambil bagian dalam Tantangan Harian bertema yang memberi Anda tiga mini-game untuk bersaing. Tantangan Harian adalah cara yang menyenangkan untuk menikmati paket tiga aktivitas dengan mekanisme serupa – Saya sangat menikmati bermain Tantangan Tembak, yang memungkinkan saya untuk bersaing dalam tiga kompetisi berbasis gol.

Sifat Gn. Minigames klik cepat mungkin menjadikannya game online terbaik, tetapi Anda juga dapat menikmati mode permainan papan online. Penjodohan acak tersedia, tetapi bermain dengan teman lebih menyenangkan. Selain menjadi permainan yang bagus untuk kenalan dekat, Anda dapat menyimpan kemajuan Anda dalam pertandingan teman, memungkinkan Anda untuk melanjutkan dari tempat Anda tinggalkan nanti. Dalam pengalaman saya saat bermain di server pra-rilis, latensinya minimal, meskipun lebih terlihat di minigame berbasis waktu seperti Hot Jump Rope. Sayangnya, obrolan suara asli masih hilang, tetapi Anda dapat memilih stiker reaksi yang berbeda untuk berkomunikasi dengan pemain lain.

Waralaba Mario Party, dengan tabel dan minigame yang dapat dipertukarkan, disesuaikan dengan format koleksi. Mario Party Superstars dengan tepat menjalankan gagasan untuk menyatukan yang terbaik dari waralaba dengan menambahkan fitur online yang disempurnakan serta opsi yang memungkinkan Anda bermain sesuai keinginan. Terlepas dari kurangnya pilihan papan permainan, Mario Party Superstars luar biasa, tidak peduli berapa banyak pesta yang Anda hadiri di masa lalu.

Game Slot Terbaik

DLC Animal Crossing New Horizons Dan Yang Kami Inginkan Dari Gotham Knights | Pertunjukan GI

DLC Animal Crossing New Horizons Dan Yang Kami Inginkan Dari Gotham Knights |  Pertunjukan GI

Dalam The Show episode minggu ini, karyawan terbaru kami, Wesley LeBlanc, bergabung dengan kru untuk membahas pengumuman Animal Crossing: New Horizon, DLC berbayar Happy Home Paradise mendatang, ulasan House of Ashes, serta pengumuman game dari acara Fandome DC baru-baru ini. Secara khusus, kita berbicara tentang apa yang kita inginkan dari Gotham Knights dan Suicide Squad: Kill The Justice League.

Ikuti kru di Twitter: Alex Standnik (@ Studnik76), Alex Van Aken (@itsVanAken), Marcus Stewart (@MarcusStewart7), Wesley LeBlanc (@LeBlancWes)

The Show adalah podcast game mingguan yang mencakup berita video game terbaru, topik industri, pengungkapan eksklusif, dan ulasan. Berlangganan ke host Alex Standnik dan Alex Van Aken setiap Kamis untuk mendiskusikan game favorit Anda – dulu dan sekarang – dengan staf , pengembang, dan tamu terkemuka di industri. Dengarkan Apple Podcast, Spotify, atau aplikasi podcast favorit Anda.


Periksa stempel waktu berikut untuk mencapai titik tertentu dalam diskusi:

00:00:00 – Perkenalan
00:02:41 – Perkenalan Wesley LeBlanc
00:10:33 – Berita DLC Animal Crossing
00:23:36 – Suicide Squad: Bunuh Justice League
00:40:55 – Ksatria Gotham
00:50:37 – Sora In Smash Bros. Terakhir
01:01:54 – Tusuk
unit saya
01:03:17 – Mati di Siang Hari
01:04:14 – Efek Tetris: Terhubung
01:07:30 – tayangan ulasan House of Ashes
01:23:33 – Rumah Tangga
01:29:22 – Pertanyaan dari pendengar

Game Slot Terbaik

Mode Game Battlefield 2042 Hazard Zone Terungkap, Intensitas ‘Stake Tinggi, Berbasis Skuad’

Mode Game Battlefield 2042 Hazard Zone Terungkap, Intensitas ‘Stake Tinggi, Berbasis Skuad’

Battlefield 2042 dimulai dengan tiga pengalaman multipemain yang menyenangkan. Dua mode permainan klasik Allfold Warfare, Conquest dan Breakthrough, menampilkan kekuatan teknologi generasi berikutnya, melemparkan 128 pemain ke arena besar di PlayStation 5, Xbox Series X / S dan PC. Battlefield Portal mengingatkan pada Halo’s Forge. Komunitas dapat membuat daftar putar unik mereka sendiri, mengadaptasi aturan keterlibatan, menerapkan senjata, faksi, dan banyak lagi dari waralaba masa lalu, sekarang, dan masa depan. Jenis permainan terbaru dan misterius, Hazard Zone, diluncurkan hari ini dan menawarkan wawasan baru tentang bentuk battle royale, di mana pembunuhan mengambil tempat di belakang target dan bertahan hidup. Mode permainan ini berkaitan dengan intensitas “taruhan tinggi, berbasis tim”.

2042 adalah tahun konflik politik ketika AS dan Rusia berjuang untuk keluar. Hanya ada beberapa satelit orbit rendah yang tersisa – kapsul ruang angkasa ini bertanggung jawab untuk mengumpulkan foto udara, menampilkan peta termal, memindai ID, dll. – kedua negara sedang berjuang untuk mengamankan banyak data. Untungnya, satelit-satelit itu jatuh kembali ke Bumi, tetapi siapa yang akan mengklaimnya lebih dulu?

Dari situlah Anda dan tiga rekan tim Anda berasal. Hazard Zone adalah tentang menggunakan operator, gadget, dan peningkatan reguler (atau pasif) untuk menang. Anda lebih dari sekadar tentara bayaran yang bahagia dengan pemicu, karena Anda telah ditugasi untuk mengamankan sebanyak mungkin unit data yang dijatuhkan dan mengeluarkannya dari medan perang. Tentu saja, ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, karena tujuh tim lain (total 32 pemain, termasuk kru Anda) akan mengelabuinya ke konsol dan PC generasi berikutnya. Zona Bahaya akan tersedia untuk 24 pemain di Xbox One dan PlayStation 4. Ada juga penutupan “badai” di arena, jadi Anda harus membuat keputusan yang bijaksana di masing-masing dari lima fase Zona Bahaya:

Game Slot Terbaik

Ulasan Metroid Dread – Astro Dreadnought

Ulasan Metroid Dread – Astro Dreadnought

Seri Metroid sangat ditentukan oleh atmosfer yang belum sempurna dan nada yang tidak menyenangkan. Terinspirasi oleh franchise film Alien dan karya HR Giger, Metroid selalu hanya beberapa langkah dari genre horor. Metroid Dread membawa seri ini lebih dekat. Saat Samus menginjakkan kaki di Planet ZDR, ia menjadi mangsa. Setiap makhluk mematikan – dan mesin – di dunia haus darah Samus dan terperangkap bermil-mil di bawah permukaan planet, jauh dari kapalnya. Dan, satu-satunya jalan keluar adalah melalui laras meriamnya. Sementara petualangan terbaru Samus menawarkan eksplorasi berbasis platform / aksi klasik yang telah kami tunggu-tunggu, saya tidak pernah menghilangkan stres itulah nama petualangan ini… dan saya menyukai setiap menitnya.

Metroid telah memelopori ide untuk menjelajahi ruang non-linier yang besar, sehingga dunia ZDR dan zonanya yang berbeda sangat penting untuk Metroid Dread. Air terjun bawah tanah Artaria yang tenang sangat kontras dengan aliran lava mematikan di Qatar. Burenia, sementara itu, adalah rumah bagi lautan bawah tanah besar yang penuh dengan anjing laut karnivora. Lingkungan ini terasa hidup. Air hujan mengalir di sepanjang sisi sistem trem alien, udara sejuk dihembuskan dari sisi platform es, dan serangga eksotis berkumpul di sekitar sumber cahaya hanya untuk berhamburan dalam bayang-bayang saat Samos mendekat.

Menjelajahi wilayah asing ini terus-menerus bermanfaat berkat peningkatan dasar yang tersebar di seluruh planet ZDR seperti jejak remah roti. Beberapa keterampilan baru sangat memberdayakan. Saya sangat menikmati rudal badai baru Samus, yang memungkinkannya dikunci ke beberapa target sebelum meluncurkan serangkaian bahan peledak. Sayangnya, sebagian besar peningkatan Dread adalah harapan kuno yang tampaknya harus disertakan oleh MercurySteam. Saya menyadari bahwa Metroid tidak akan merasakan hal yang sama tanpa bola morf, yang memungkinkan Samus dijejalkan ke saluran udara yang sempit, tetapi menemukan peningkatan ini beberapa jam menjadi permainan Metroid baru tidaklah mengasyikkan. Saya berharap Samos memulai dengan lebih dari sekadar kemampuan tradisionalnya, meninggalkan ruang untuk peningkatan yang lebih cemerlang. Either way, Metroid Dread terasa seperti membaca kembali tanah lama, tapi itu kekecewaan kecil dalam pengalaman yang luar biasa.

Untungnya, Dread melakukan beberapa hal untuk menggoyahkan formula lama dan salah satu tambahan baru yang paling penting datang dalam bentuk musuh jenis baru yang disebut EMMI. ID portabel polimorfik luar angkasa ini adalah robot kuat yang dilengkapi dengan gudang gadget yang bisa membuat merona. EMMI sangat tangguh sehingga Samus tidak bisa mengalahkan mereka dalam pertarungan yang adil. harus menghindarinya atau menyembunyikannya, menggunakan perangkat jubah baru yang memberi mereka tembus pandang sementara. Pertemuan kucing-dan-tikus yang menegangkan ini membuat saya berkeringat, dan setiap kali saya menemukan EMMI, saya merasa perut saya turun saat saya berlari dengan panik mencari keselamatan.

Pada titik tertentu dalam cerita, Samus untuk sementara mengupgrade lengannya, memungkinkan Anda untuk mengubah tabel menjadi EMMI. Tentu saja, mengatasi tantangan ini adalah kemenangan yang berharga. Demikian juga, pertemuan lain dengan bos Dread menawarkan tantangan besar. Misalnya, reptil hijau raksasa dengan tiga mata kembali. Pertempuran ini terjadi di ruang terbatas dan menghindari paku dari perutnya dan kemudian menutup sisi dinding untuk menembak wajahnya sangat memilukan. Untungnya, setiap bos memiliki pola yang bisa dikenali, jadi pertarungan ini tampak adil. Mengatasi setiap gunung pertempuran membuat saya dalam keadaan euforia emosional.

Metroid Dread dimulai dengan Samus di bagian bawah jaringan luas Planet ZDR. Ini adalah kebalikan dari pembukaan tradisional yang sering membuat Samus turun ke jantung kegelapan, menyiratkan bahwa MercurySteam (pengembang 3DS Metroid: Samus Returns) siap untuk mengatur ulang jenis Metroid. Jangan tertipu. Metroid Dread mengikuti desain Nintendo yang terkenal baik atau buruk – tetapi sebagian besar menjadi lebih baik. Perjalanan ini tidak menakutkan dalam arti tradisional. Saya tidak pernah melompat dari tempat duduk saya saat saya berbelok di tikungan dan berhadapan langsung dengan monster alien. Namun demikian, suasana Dread kuat dan pertemuan yang mengesankan dengan bosnya sudah cukup untuk memastikan bahwa dia memenangkan gelarnya. Meskipun ada beberapa kendala dalam pola yang memakan waktu ini, Metroid Dread adalah wahana putih mendebarkan yang tidak perlu Anda takuti.


Untuk game mirip Metroid lainnya, baca daftar Top 10 Metroidvania yang bisa kamu mainkan sekarang.

Game Slot Terbaik

Tayangan Peluncuran Dunia Baru Dan Netflix Mendapatkan Game | Pertunjukan GI

Tayangan Peluncuran Dunia Baru Dan Netflix Mendapatkan Game |  Pertunjukan GI

Pendengar minggu ini mengajukan pertanyaan sulit kepada kru GI. Misalnya, karakter video game mana yang pantas mendapatkan film mereka sendiri dan siapa yang harus memainkannya, apa yang menyebabkan kelelahan bermain game, dan apa cara terbaik untuk memasarkan video game?

Baca pertanyaan mereka di bawah ini atau kirimkan pertanyaan Anda melalui Perselisihan Komunitas Resmi atau dengan mengirim email ke Podcast@.com:

Saya baru-baru ini bergabung dengan acara Anda. Saya sangat menyukai pekerjaan Anda, kecuali bahwa kadang-kadang salah satu tuan rumah membiarkan yang besar sampai ke kepalanya. Dengan suara yang dirilis untuk film Mario yang akan datang, saya sangat bersemangat. Saya sangat menyukai casting Charlie Day sebagai Luigi, dua orang yang memiliki banyak koneksi dengan saya. Ini membuat saya berpikir tentang karakter video game mana yang ingin Anda lihat di layar lebar dan siapa yang harus memainkannya? Itu bisa hidup atau bergerak. Pertanyaan bonus: Apa yang Anda benci atau sukai dari Alex Stadnik dan Anda tidak bisa memberi tahu dia siapa dia. – Evan McLaughlin

Saya melakukannya. Saya baru saja menyelesaikan Mass Effect Legendary Edition dan telah bermain sejak game ini dirilis pada bulan Mei. Aku tahu, aku tahu, beri aku istirahat. Saya punya bayi di rumah dan pekerjaan yang menuntut, jadi saya beruntung memiliki 10 jam bermain seminggu. Memiliki karya trilogi sebagai pengalaman yang mulus dan kohesif membuat dampak yang lebih dalam pada cerita dan karakter. Saya sangat menikmati bermain game ini lagi, tapi bung, itu hebat! Saya siap untuk menyelesaikannya seperti 30 jam yang lalu dan sekarang saya sangat tertinggal dalam semua permainan lain yang ingin saya mainkan. Ini membawa saya ke pertanyaan saya tentang apa yang dikatakan Permainan Kelelahan. Saya Saya merasa seperti ada waktu selama masa kecil dan kuliah saya di mana saya akan menyukai permainan 100+ jam, jadi mengapa saya mengalami kelelahan ini sekarang? Apakah ini karena waktu yang terbatas atau permintaan yang tampaknya tinggi untuk video game dan konten baru begitu umum sekarang sehingga saya merasa harus berpindah dengan cepat dari satu game ke game lainnya? Kelelahan yang sama ini membuat saya ingin menyelesaikannya dengan permainan yang bagus. Saya menjalankan konten dan diskusi yang bermakna untuk menyelesaikannya lebih cepat dan saya tidak suka saya melakukan itu. Bisakah kita membicarakan teka-teki ini ?? -Taylor Whitt, Nashville, TN

Sudah lama sejak saya menulis di acara itu dan saya ingin memulai dengan memberi selamat kepada Alex S. dan Alex V. atas pekerjaan fantastis yang telah mereka lakukan sejak mengambil alih kendali pertunjukan. Saya suka energi dan arah baru podcast, dan senang mendengar pertunjukan dalam beberapa minggu terakhir di bawah arahan baru (topi untuk Reeves juga untuk pekerjaan fantastis yang dia lakukan dengan pertunjukan sebelumnya). Pertanyaan saya muncul setelah beberapa komentar dari komunitas game di media sosial tentang lingkaran pemasaran game untuk judul Kena: Bridge of Spirits dan Deathloop yang baru saja dirilis. Dalam kasus Kena, ada banyak putaran dan keluhan tentang kurangnya pemasaran untuk game tersebut. Saya melihat banyak komentar bahwa permainan yang ditampilkan tidak cukup dan tidak cukup untuk mendorong permainan yang mengarah ke awal. Sebaliknya, saya melihat jumlah keluhan yang sama, jika tidak lebih tinggi, bahwa Deathloop Arkane terlalu komersial dan bahwa mereka “menunjukkan terlalu banyak” permainan sejak pertama kali diluncurkan tahun lalu di acara PS5 pertama Sony. Pertanyaan saya kepada dewan adalah – apa cara yang tepat untuk memasarkan game? Tampaknya perusahaan perjudian tidak dapat menang dengan publik dan saya jarang mendengar lingkaran pemasaran dipuji karena hal yang benar. Entah itu terlalu dipasarkan atau terlalu di bawah pasar atau berada di bawah tekanan untuk waktu yang lama atau tidak memiliki kontak dengan penggemar atau keluhan lainnya. Apakah Ada Cara Yang Benar Untuk Memasarkan Game Yang Akan Menarik Penggemar Tanpa Mengganggu Konsumen Dengan Cara Yang Salah? Terakhir, apa contoh terbaik dari siklus pemasaran yang telah Anda lihat dan yakini bahwa lebih banyak perusahaan harus mengikuti saat mempresentasikan game mereka kepada publik? – Wes Bates, Woodland, CA

Game Slot Terbaik

Renaisans Aktor | Permainan baru hari ini

Renaisans Aktor |  Permainan baru hari ini

Aktor kembali! Judul SNES kuno dan agak dihormati kembali ke PlayStation 4, Switch, dan PC, dengan penurunan yang mengejutkan kemarin. Aktor Renaisans adalah remaster dan menyertakan banyak perubahan besar pada gim aslinya, meskipun Anda dapat melihat flash klasik dengan cukup mudah. Penyegaran grafis yang lengkap, soundtrack yang diatur ulang dan disesuaikan dan banyak lagi tidak dapat dilewatkan, tetapi sebenarnya ada banyak perubahan besar dalam gameplay dan struktur juga.

Pertama, bagi mereka yang tidak terbiasa, Actraiser pada dasarnya adalah dua game yang sama sekali berbeda yang disertakan dalam satu paket, yang mungkin berkontribusi pada reputasinya pada saat itu. Di satu sisi, pemain harus melalui bagian side-scrolling Castlevania dengan beberapa platform dan bos besar. Di sisi lain, pemain juga harus berpartisipasi dalam kelas pembangunan kota yang bermain sebagai dewa, dalam jenis permainan dengan populasi, di mana populasi kota, pertahanan, dan banyak lagi harus dikelola. Apakah Anda memiliki hari yang buruk? Anda tidak hanya memaksa iblis kecil dengan busur Anda, tetapi Anda juga dapat mengubah bumi dan memanggil guntur, gempa bumi, angin, dan lainnya dengan kekuatan dewa Anda. Di Renaisans, aspek gim ini telah berubah dan dimodifikasi secara signifikan dan terjadi jauh lebih banyak daripada di gim aslinya — pada kenyataannya, itu seperti menara menara sim penuh sekarang, termasuk pahlawan yang dapat Anda kendalikan dan gerakkan di sekitar peta, bertindak sebagai seluler menara super. APAKAH INI bagus? Apakah masih layak bermain Actraiser hari ini?

Menjadi anggota Informan Game kru saat mereka melewati Anda melalui remaster mendadak ini, mengingatkan pada gerobak lama dan perubahan yang ditemukan di Actraiser Renaisans dalam episode Gameplay Baru Hari Ini!